Rekkverk Firkant
RailSquare
Denne aktøren kan lage firkantede rekkverk.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Spesifiserer objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angir skalaen til objektet.Rørbredde (PipeWidth)
Angir rørtykkelsen på rekkverket.SquairSide (SquairSide)
Angir hvor mange sider av den rektangulære skinnen rekkverket skal opprettes på.Hjørne (Corner)
Angi radius for hjørnene på den firkantede skinnen.Stangrotasjon (BarRotation)
StangrotasjonStangrotasjon (BarRotation)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse parallelt med skinnens retning.Vend stang (BarFlip)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse vinkelrett på skinnen.Stangtykkelse (BarThickness)
Angir tykkelsen på skinnen.Stanglengde (BarLength)
Angir lengden på skinnen.Stangmellomrom (BarMargin)
Angir avstanden mellom stengene.Stangforskyvning (BarOffset)
Justerer startposisjonen til stangen.Bruk veggstang (WallBar)
Endrer til en stolpetype med vegger.Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.Materiale01 (Material01)
Angi materialet i materialspor 01.Materiale02 (Material02)
Still inn materialet i materialspor 02.▼ Merker
Merker (Tags)
Still inn modus og fotsporlyd ved å klikke på tag-knappen