Reference > Norsk > Rekkverk Firkant

Rekkverk Firkant
RailSquare

Denne aktøren kan lage firkantede rekkverk.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.
Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.
Rotasjon (Rotation)
Spesifiserer objektets rotasjon.
Skala (Scale)
Angir skalaen til objektet.
▼ Pipe Width
Rørbredde (PipeWidth)
Angir rørtykkelsen på rekkverket.
▼ Segment Count
SquairSide (SquairSide)
Angir hvor mange sider av den rektangulære skinnen rekkverket skal opprettes på.
▼ Hjørneradius
Hjørne (Corner)
Angi radius for hjørnene på den firkantede skinnen.
▼ Stanginnstillinger
Stangrotasjon (BarRotation)
Stangrotasjon
Stangrotasjon (BarRotation)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse parallelt med skinnens retning.
Vend stang (BarFlip)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse vinkelrett på skinnen.
Stangtykkelse (BarThickness)
Angir tykkelsen på skinnen.
Stanglengde (BarLength)
Angir lengden på skinnen.
Stangmellomrom (BarMargin)
Angir avstanden mellom stengene.
Stangforskyvning (BarOffset)
Justerer startposisjonen til stangen.
▼ Veggstangtype
Bruk veggstang (WallBar)
Endrer til en stolpetype med vegger.
▼ Synlighet
Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Angi materialet i materialspor 01.
Materiale02 (Material02)
Still inn materialet i materialspor 02.
▼ Merker
Merker (Tags)
Still inn modus og fotsporlyd ved å klikke på tag-knappen