Pegangan Kotak
RailSquare

Aktor ini dapat membuat pegangan tangan berbentuk persegi.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Ada objek dengan berbagai fungsi, yang diklasifikasikan sebagai nama kelas.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Pipe Width
Lebar Pipa (PipeWidth)
Menentukan ketebalan pipa pegangan.
▼ Segment Count
SquairSide (SquairSide)
Menentukan berapa banyak sisi rel persegi panjang yang akan dibuat.
▼ Jari-jari Sudut
Sudut (Corner)
Menentukan radius sudut rel persegi.
▼ Pengaturan Batang
Rotasi Batang (BarRotation)
Rotasi batang
Rotasi Batang (BarRotation)
Memutar bilah pada sumbu rotasi yang sejajar dengan arah rel.
Balik Batang (BarFlip)
Memutar bilah pada sumbu rotasi yang tegak lurus dengan rel.
Ketebalan Batang (BarThickness)
Menentukan ketebalan bilah.
Panjang Batang (BarLength)
Menentukan panjang bilah.
Celah Batang (BarMargin)
Menentukan jarak palang.
Offset Awal Batang (BarOffset)
Menyesuaikan posisi awal palang.
▼ Tipe Batang Dinding
Gunakan Batang Dinding (WallBar)
Mengubah jenis bar dengan dinding.
▼ Visibilitas
Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan rentang visibilitas dalam hal jarak ke pemain. Dengan mengaturnya secara tepat, Anda dapat membuat panggung lebih ringan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.
▼ Material
Material01 (Material01)
Atur material di slot material 01.
Material02 (Material02)
Mengatur material di slot material 02.
▼ Tag
Tag (Tags)
Mengatur mode dan suara langkah kaki dengan mengklik tombol tag