Hranaté zábradlí
RailSquare
Tento herec dokáže vyrobit zábradlí čtvercového tvaru.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Šířka (PipeWidth)
Určuje tloušťku trubky zábradlí.SquairSide (SquairSide)
Určuje, na kolika stranách obdélníkového zábradlí má být zábradlí vytvořeno.Roh (Corner)
Určuje poloměr rohů čtvercové kolejnice.Rotace tyče (BarRotation)
Otočení lištyRotace tyče (BarRotation)
Otáčení lišty kolem osy otáčení rovnoběžné se směrem lišty.Překlopit (BarFlip)
Otáčení lišty kolem osy otáčení kolmé ke směru kolejnice.Tloušťka (BarThickness)
Určuje tloušťku lišty.Délka (BarLength)
Určuje délku tyče.Odstup (BarMargin)
Určuje rozteč tyčí.Posun začátku (BarOffset)
Nastavuje počáteční polohu tyče.Nástěnná tyč (WallBar)
Změní typ pruhu se stěnami.Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete fázi odlehčit tím, že ji zneviditelníte ve vzdálenostech, kde není potřeba.Materiál01 (Material01)
Nastavte materiál ve slotu materiálu 01.Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 02.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Nastavte režim a zvuk kroku kliknutím na tlačítko značky.