圓形扶手
RailRadial
類別 (ClassName)
類別名稱。有各種功能的物件,歸類為類別名稱。位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。縮放 (Scale)
指定物件的比例。管道寬度 (PipeWidth)
指定扶手的管子厚度。角度解析度 (StepAngle)
設定扶手的角度解析度。起始角度 (StartAngle)
指定扶手開始的角度。總角度 (TotalAngle)
指定扶手的整體角度。欄杆旋轉 (BarRotation)
以平行於軌道方向的旋轉軸旋轉桿。欄杆翻轉 (BarFlip)
以垂直於軌道方向的旋轉軸旋轉橫桿。欄杆厚度 (BarThickness)
指定橫桿的厚度。欄杆長度 (BarLength)
指定橫桿的長度。欄杆間距 (BarMargin)
指定橫桿間距。欄杆起始偏移 (BarOffset)
調整橫桿的起始位置。使用壁掛欄杆 (WallBar)
變更為有牆壁的長條型。最大可見距離 (VisibleDistance)
指定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以讓舞台在不需要的距離隱形,使舞台更輕巧。材質01 (Material01)
在材質槽 01 設定材質。材質02 (Material02)
在材質槽 02 設定材質。▼ 標籤
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