Tay vịn tròn
RailRadial

Đây là actor dùng để tạo tay vịn dạng vòng tròn.
Tên lớp (ClassName)
Tên lớp. Có nhiều đối tượng với các chức năng khác nhau và chúng được phân loại theo tên lớp. Bằng cách chọn, bạn có thể đặt các đối tượng có chức năng cụ thể.
Vị trí (Location)
Chỉ định vị trí của đối tượng bằng tọa độ XYZ.
Xoay (Rotation)
Chỉ định góc xoay của đối tượng.
Tỷ lệ (Scale)
Chỉ định tỷ lệ (kích thước) của đối tượng.
▼ Pipe Width
Bề rộng ống (PipeWidth)
Chỉ định độ dày của ống tay vịn.
▼ Độ phân giải
Góc bước (StepAngle)
Chỉ định độ phân giải góc của tay vịn.
▼ Góc
Góc bắt đầu (StartAngle)
Chỉ định góc bắt đầu của tay vịn.
Tổng góc (TotalAngle)
Chỉ định tổng góc của tay vịn.
▼ Cài đặt thanh
Xoay thanh (BarRotation)
Xoay thanh theo trục song song với hướng tay vịn.
Lật thanh (BarFlip)
Xoay thanh theo trục vuông góc với tay vịn.
Độ dày thanh (BarThickness)
Chỉ định độ dày của thanh ngang.
Chiều dài thanh (BarLength)
Chỉ định chiều dài của thanh ngang.
Khoảng cách giữa các thanh (BarMargin)
Chỉ định khoảng cách giữa các thanh ngang.
Độ lệch bắt đầu (BarOffset)
Điều chỉnh vị trí bắt đầu của thanh ngang.
▼ Loại thanh tường
Sử dụng thanh tường (WallBar)
Chuyển đổi sang loại thanh gắn tường.
▼ Hiển thị
Khoảng cách hiển thị tối đa (VisibleDistance)
Chỉ định khoảng cách hiển thị đến người chơi. Cài đặt hợp lý giúp cải thiện hiệu suất và độ mượt của màn chơi.
▼ Vật liệu
Vật liệu01 (Material01)
Chỉ định vật liệu cho slot 01.
Vật liệu02 (Material02)
Chỉ định vật liệu cho slot 02.
▼ Thẻ
Thẻ (Tags)
Nhấn nút tag để cài đặt chế độ hoặc âm thanh bước chân.