원형 손잡이
RailRadial
원형 모양의 난간을 만들 수 있는 액터입니다.
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있고, 그것들은 클래스명으로 분류되어 있으며, 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다. 위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다. 회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다. 스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다. 파이프 너비 (PipeWidth)
핸드레일의 파이프 두께를 지정합니다. 각도 해상도 (StepAngle)
핸드레일의 각도 해상도를 지정합니다. 시작 각도 (StartAngle)
핸드레일을 시작하는 각도를 지정합니다. 전체 각도 (TotalAngle)
핸드레일의 전체 각도를 지정합니다. 바 회전 (BarRotation)
바를 레일 방향과 평행한 회전축으로 회전시킵니다. 바 뒤집기 (BarFlip)
바를 레일과 수직 방향의 회전축으로 회전시킵니다. 바 두께 (BarThickness)
바의 두께를 지정합니다. 바 길이 (BarLength)
바의 길이를 지정합니다. 바 간격 (BarMargin)
바의 간격을 지정합니다. 바 시작 오프셋 (BarOffset)
바의 시작 위치를 조정합니다. 벽면 바 사용 (WallBar)
벽에 붙은 바 타입으로 변경합니다. 최대 표시 거리 (VisibleDistance)
가시 범위를 플레이어까지의 거리로 지정합니다. 적절히 설정하여 필요 없는 거리에서는 보이지 않게 함으로써 보다 가벼운 움직임의 스테이지를 만들 수 있습니다. 재질 01 (Material01)
머티리얼 슬롯 01에 머티리얼을 설정합니다. 재질 02 (Material02)
머티리얼 슬롯 02에 머티리얼을 설정합니다. ▼ 태그
태그 (Tags)
태그 버튼을 클릭하여 모드와 발소리를 설정합니다.