Кръг. парапет
RailRadial
Този актьор може да изработва парапети с кръгла форма.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които се класифицират като имена на класове.Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в XYZ координати.Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.Ширина (PipeWidth)
Указва дебелината на тръбата на парапета.Ъгъл стъпка (StepAngle)
Указва ъгловата разделителна способност на парапета.Нач. ъгъл (StartAngle)
Определя ъгъла, под който започва парапетът.Общ ъгъл (TotalAngle)
Посочва общия ъгъл на парапета.Завърт. лента (BarRotation)
Завъртете планката по ос на въртене, успоредна на посоката на релсата.Обрат (BarFlip)
Завърта лентата по ос на въртене, перпендикулярна на посоката на релсата.Дебелина (BarThickness)
Указва дебелината на планката.Дължина (BarLength)
Указва дължината на планката.Разстояние (BarMargin)
Посочва разстоянието между прътите.Нач. отместване (BarOffset)
Настройва началната позиция на лентата.Стенна лента (WallBar)
Променя типа на лентата със стени.Далечина (VisibleDistance)
Указва обхвата на видимост по отношение на разстоянието до играча. Като зададете тази стойност по подходящ начин, можете да направите сцената по-лека, като я направите невидима на разстояния, на които не е необходима.Материал01 (Material01)
Задайте материала в слот за материал 01.Материал02 (Material02)
Задайте материала в слот за материал 02.▼ Етикети
Етикети (Tags)
Задайте режима и звука на стъпките, като щракнете върху бутона за маркиране