Radialkloner
Radial_cloner

Kloner-aktører, der kan kopiere net og lys i et cirkulært mønster. Meshes instantieres og er derfor mindre belastende og hurtigere end et antal actors i træk. Kopiering af lysaktører har en tendens til at være tung, så juster ved at indsnævre eller deaktivere området for lysbelysning.
Klasse (ClassName)
Navn på klasse. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er kategoriseret som klassenavne, og ved at vælge dem kan man placere objekter med specifikke funktioner.
Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.
Drejning (Rotation)
Angiver objektets rotation.
Skala (Scale)
Angiver objektets skala.
▼ Mesh
Mesh (Mesh)
Vælger det mesh, der skal kopieres.
▼ Kloning
Radius (Radius)
Indstiller den radius, der skal kopieres.
Hældning (Pitch)
Angiver den radius, der skal kopieres.
Z-trin (Zstep)
Angiv afstanden i Z-aksens retning, som øges eller mindskes, når den kopieres. Dette er nyttigt til at skabe former som f.eks. spiraltrapper.
Maks kloner (CopyNum)
Indstiller det maksimale antal objekter, der skal kopieres. (Hvis koordinaterne for det objekt, der skal kopieres, overstiger 360°, vil der ikke blive kopieret flere).
Kopiér skala (CopyScale)
Indstiller skalaen for kopien.
Kopiér rotation (CopyRotation)
Angiver kopiens rotation.
▼ Lys-aktør kloning
Aktør-tilstand (ActorMode)
Brug lysaktørtilstand.
Kopiér lys-aktør (CopyLightActor)
Vælger den lysaktør, der skal kopieres.
Slå lys fra (DisableLight)
Deaktiver lysfunktion.
Lysstyrke (LightIntensity)
Angiver intensiteten af det lys, der oplyser omgivelserne.
Lys-radius (LightRadius)
Angiver den afstand, lyset når. Angiver intensiteten af indirekte belysning.
Indirekte lys (IndirectLightingIntensity)
Angiver intensiteten af indirekte belysning.
Lysboost (EmissiveBoost)
Angiver lyskildens blænding.
Lysfarve (LightColor)
Angiv farven på det lys, der oplyser omgivelserne.
Udsendt farve (EmissiveColor)
Indstiller farven på lyskilden.
Lysvinkel (LightAngle)
Indstiller vinklen på nogle lys.
Ydre vinkel (LightOuterCoreAngle)
Indstiller lysspredningen for nogle lys med spotlights.
Synlighed
Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du skabe en scene, der bevæger sig lettere ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.
Materiale02 (Material02)
Sæt materialet i materialeslot 02.
Materiale03 (Material03)
Indstil materialet til materialeslot 03.
Materiale04 (Material04)
Indstiller materialet til materialeslot 04.
Materiale05 (Material05)
Indstiller materialet til materialeslot 05.
▼ Tags
Tags (Tags)
Klik på tag-knappen for at indstille tilstanden, fodtrinslyden