Stångljus
Pole_light

Stolpformade lampor, t.ex. utomhus.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn.
Position (Location)
Anger objektets position i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.
Skala (Scale)
Anger objektets skala.
▼ Ljusställningar
Ljusintensitet (LightIntensity)
Anger intensiteten på det ljus som belyser omgivningen.
Ljusradie (LightRadius)
Ange det avstånd som ljusets ljus når. Ange intensiteten för den indirekta belysningen.
Indirekt ljusintensitet (IndirectLightingIntensity)
Ange intensiteten för den indirekta belysningen.
Ljusfärg (LightColor)
Ange färgen på det ljus som lyser upp omgivningen.
Inaktivera ljus (DisableLight)
Avaktiverar ljuset som belyser omgivningen.
▼ Emissionsinställningar
Ljusstyrkeboost (EmissiveBoost)
Ange ljuskällans bländningsgrad.
Baskulör (BaseColor)
Anger färg på ljuskällans material.
Emissionsfärg (EmissiveColor)
Anger ljuskällans emissionsfärg.
Textur eller färg (MapOrColor)
Anger om ljuskällan är gradient eller färgad. (0-1)
Råhet (Roughness)
Anger grovheten på ljuskällans material. (0-1)
Inaktivera emission (DisableEmissive)
Avaktiverar och döljer ljuskällan.
▼ Synlighet
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger synlighetsintervallet i form av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du skapa en scen som är lättare i rörelse genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknapparna för att ställa in läge och fotstegsljud.