Столб свет
Pole_light
Светильники в форме столба, например, для наружного применения.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.Масштаб (Scale)
Указание масштаба объекта.Интенсивность света (LightIntensity)
Указывает интенсивность света, освещающего окружающее пространство.Радиус света (LightRadius)
Укажите расстояние, на которое попадает свет. Укажите интенсивность непрямого освещения.Интенсивность непрямого освещения (IndirectLightingIntensity)
Укажите интенсивность непрямого освещения.Цвет света (LightColor)
Укажите цвет света, освещающего окрестности.Отключить свет (DisableLight)
Отключить свет, освещающий окрестности.Яркость источника света (EmissiveBoost)
Укажите блики источника света.Базовый цвет источника (BaseColor)
Указание цвета материала источника света.Цвет свечения (EmissiveColor)
Указание цвета излучения источника света.Интенсивность текстуры источника (MapOrColor)
Указывает, является ли источник света градиентным или цветным. (0-1)Шероховатость (Roughness)
Указывает шероховатость материала источника света. (0-1)Отключить свечение (DisableEmissive)
Отключает и скрывает источник света.Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Определяет видимый диапазон с точки зрения расстояния до игрока. Установив этот параметр соответствующим образом, вы можете создать сцену, которая будет легче двигаться, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите на кнопки с метками, чтобы задать режим и звуки шагов.