Cahaya Tiang
Pole_light

Lampu berbentuk tiang, misalnya di luar ruangan.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Terdapat objek dengan berbagai fungsi yang diklasifikasikan sebagai nama kelas.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Pengaturan Cahaya
Intensitas Cahaya (LightIntensity)
Menentukan intensitas cahaya yang menyinari sekeliling.
Jari-jari Cahaya (LightRadius)
Menentukan jarak jangkauan cahaya. Menentukan intensitas pencahayaan tidak langsung.
Intensitas Cahaya Tidak Langsung (IndirectLightingIntensity)
Menentukan intensitas pencahayaan tidak langsung.
Warna Cahaya (LightColor)
Menentukan warna cahaya yang menyinari sekeliling.
Matikan Cahaya (DisableLight)
Menonaktifkan cahaya yang menyinari sekeliling.
▼ Pengaturan Emisi
Peningkatan Emisi (EmissiveBoost)
Menentukan silau sumber cahaya.
Warna Dasar (BaseColor)
Menentukan warna bahan sumber cahaya.
Warna Emisi (EmissiveColor)
Menentukan warna emisi sumber cahaya.
Peta atau Warna (MapOrColor)
Menentukan apakah sumber cahaya gradien atau berwarna. (0-1)
Kekasaran (Roughness)
Menentukan kekasaran material sumber cahaya. (0-1)
Matikan Emisi (DisableEmissive)
Menonaktifkan dan menyembunyikan sumber cahaya.
▼ Visibilitas
Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan kisaran yang terlihat dalam hal jarak ke pemain. Dengan mengaturnya secara tepat, Anda dapat membuat panggung yang lebih ringan dalam pergerakan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.
▼ Tag
Tag (Tags)
Klik tombol tag untuk mengatur mode dan suara langkah kaki.