Oszlop Fény
Pole_light
Rúd alakú lámpák, pl. kültéren.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkciójú objektumok, amelyeket osztálynévként osztályoznak.Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.Fény intenzitás (LightIntensity)
Megadja a környezetet megvilágító fény intenzitását.Fény sugár (LightRadius)
Megadja, hogy a fény fénye milyen távolságra érjen el. Adja meg a közvetett világítás intenzitását.Közvetett fény intenzitás (IndirectLightingIntensity)
Adja meg a közvetett megvilágítás intenzitását.Fény színe (LightColor)
Megadja a környezetet megvilágító fény színét.Fény kikapcsolása (DisableLight)
Letiltja a környezetet megvilágító fényt.Emisszív erősítés (EmissiveBoost)
A fényforrás káprázásának megadása.Alapszín (BaseColor)
Megadja a fényforrás anyagának színét.Emisszív szín (EmissiveColor)
Megadja a fényforrás kibocsátási színét.Térkép vagy szín (MapOrColor)
Megadja, hogy a fényforrás gradiens vagy színes legyen. (0-1)Érdesség (Roughness)
Megadja a fényforrás anyagának érdességét. (0-1)Emisszív kikapcsolása (DisableEmissive)
Kikapcsolja és elrejti a fényforrást.Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a látható tartományt a játékos távolsága szerint. Ennek megfelelő beállításával könnyedebb mozgású színpadot hozhat létre azáltal, hogy láthatatlanná teszi a színpadot azokon a távolságokon, ahol nincs rá szükség.▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a címke gombokra az üzemmód és a lépéshangok beállításához.