Plant ljus
Plane_light

Plana ljusaktörer. Ljusbrus kan användas.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn.
Position (Location)
Anger objektets position i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.
Skala (Scale)
Ange skalan för objektet.
▼ Ljusställningar
Ljusintensitet (LightIntensity)
Anger intensiteten på ljuset som belyser omgivningen.
Ljusradie (LightRadius)
Anger radien för ljusets stråle.
Indirekt ljusintensitet (IndirectLightingIntensity)
Anger intensiteten för det indirekta ljuset.
Ljusfärg (LightColor)
Anger färgen på ljuset.
Inaktivera ljus (DisableLight)
Inaktiverar ljuset.
▼ Emissionsinställningar
Ljusstyrkeboost (EmissiveBoost)
Anger intensiteten för luminescensen.
Baskulör (BaseColor)
Anger basfärgen för det självlysande objektet.
Emissionsfärg (EmissiveColor)
Anger emissionsfärgen.
Råhet (Roughness)
Anger den lysande kroppens grovhet.
Inaktivera emission (DisableEmissive)
Döljer den lysande kroppen.
▼ Ljusbrus
Aktivera ljusbrus (EnableLightNoise)
Aktiverar eller inaktiverar ljusbrus.
Antal brusiterationer (LightNoiseIteration)
Justerar slumpmässigheten i ljusbruset.
▼ Ram
Skyddets tjocklek (GuardThickness)
Ställer in ramens tjocklek.
Inaktivera skydd (DisableGuard)
Inaktiverar ramen.
▼ Visibility settings
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger synlighetsintervallet i form av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du göra scenen mer lättviktig genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Ställ in läge och fotstegsljud genom att klicka på taggknappen.