Reference > Русский > Плоский свет

Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Плоский свет
Plane_light

Плоскостные световые актеры. Может использоваться световой шум.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.
Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.
Масштаб (Scale)
Указание масштаба объекта.
▼ Настройка света
Интенсивность света (LightIntensity)
Указывает интенсивность света, освещающего окружение.
Радиус света (LightRadius)
Укажите радиус луча света.
Интенсивность непрямого освещения (IndirectLightingIntensity)
Указывает интенсивность непрямого света.
Цвет света (LightColor)
Задает цвет света.
Отключить свет (DisableLight)
Отключить свет.
▼ Настройка свечения
Яркость источника света (EmissiveBoost)
Задает интенсивность свечения.
Базовый цвет источника (BaseColor)
Указание базового цвета люминесцентного объекта.
Цвет свечения (EmissiveColor)
Задает цвет люминесценции.
Шероховатость (Roughness)
Задает шероховатость светящегося тела.
Отключить свечение (DisableEmissive)
Скрыть светящееся тело.
▼ Световой шум
Включить световой шум (EnableLightNoise)
Включает или выключает световой шум.
Итерации светового шума (LightNoiseIteration)
Регулирует случайность светового шума.
▼ Рамка
Толщина рамки (GuardThickness)
Устанавливает толщину рамки.
Отключить рамку (DisableGuard)
Отключение рамки.
▼ Visibility settings
Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Указывает диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Установив этот параметр, вы можете сделать сцену более легкой, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.
▼ Теги
Теги (Tags)
Настройте режим и звук шагов, нажав на кнопку с меткой.