Cahaya Datar
Plane_light

Aktor cahaya planar. Kebisingan cahaya dapat digunakan.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Ada objek dengan berbagai fungsi, yang diklasifikasikan sebagai nama kelas.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Pengaturan Cahaya
Intensitas Cahaya (LightIntensity)
Menentukan intensitas cahaya yang menyinari sekeliling.
Jari-jari Cahaya (LightRadius)
Menentukan radius pancaran cahaya.
Intensitas Cahaya Tidak Langsung (IndirectLightingIntensity)
Menentukan intensitas cahaya tidak langsung.
Warna Cahaya (LightColor)
Menentukan warna cahaya.
Matikan Cahaya (DisableLight)
Menonaktifkan cahaya.
▼ Pengaturan Emisi
Peningkatan Emisi (EmissiveBoost)
Menentukan intensitas pendaran cahaya.
Warna Dasar (BaseColor)
Menentukan warna dasar objek bercahaya.
Warna Emisi (EmissiveColor)
Menentukan warna emisi.
Kekasaran (Roughness)
Menentukan kekasaran benda bercahaya.
Matikan Emisi (DisableEmissive)
Menyembunyikan benda bercahaya.
▼ Noise Cahaya
Aktifkan Noise (EnableLightNoise)
Mengaktifkan atau menonaktifkan noise cahaya.
Iterasi Noise (LightNoiseIteration)
Menyesuaikan keacakan derau cahaya.
▼ Bingkai
Ketebalan Penjaga (GuardThickness)
Mengatur ketebalan bingkai.
Nonaktifkan Penjaga (DisableGuard)
Menonaktifkan bingkai.
▼ Visibility settings
Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan rentang visibilitas dalam hal jarak ke pemain. Dengan mengaturnya secara tepat, Anda dapat membuat panggung lebih ringan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.
▼ Tag
Tag (Tags)
Mengatur mode dan suara langkah kaki dengan mengklik tombol tag.