Planlys
Plane_light
Planare lysaktører. Lysstøj kan bruges.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne.Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.Drejning (Rotation)
Angiv objektets rotation.Skala (Scale)
Angiv objektets skala.Lysstyrke (LightIntensity)
Angiver intensiteten af det lys, der belyser omgivelserne.Lys-radius (LightRadius)
Angiver radius for lysets stråle.Indirekte lys (IndirectLightingIntensity)
Angiver intensiteten af det indirekte lys.Lysfarve (LightColor)
Angiver lysets farve.Slå lys fra (DisableLight)
Deaktiverer lyset.Lysboost (EmissiveBoost)
Angiver intensiteten af luminescensen.Grundfarve (BaseColor)
Angiver basisfarven på det selvlysende objekt.Udsendt farve (EmissiveColor)
Angiver den selvlysende farve.Råhed (Roughness)
Angiver den lysende krops ruhed.Slå udsendelse fra (DisableEmissive)
Skjuler den lysende krop.Aktiver støj (EnableLightNoise)
Aktiverer eller deaktiverer lysstøj.Støj-iterationer (LightNoiseIteration)
Justerer tilfældigheden af lysstøjen.Tykkelse (GuardThickness)
Indstiller rammens tykkelse.Deaktiver beskyttelse (DisableGuard)
Deaktiverer rammen.Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.▼ Tags
Tags (Tags)
Indstil tilstand og fodtrinslyd ved at klikke på tag-knappen.