Дошка зображення
Picture_board
Картинна дошка для легкого кадрування та текстурування.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта у координатах XYZ.Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.Масштаб (Scale)
Вказати масштаб об'єкта.Зображення вмісту (ContentImage)
Виберіть зображення, яке буде відображатися на дошці.Базовий колір (BaseColor)
Основний колір дошкиЗображення або колір (ImageOrColor)
Вказує, що буде відображатисяСвітіння — екран (Emissive-Screen)
Дозволяє вказати, чи повинен екран світитися чи ні.▼ Налаштування координат зображення
Масштаб X (XScaleAdjust)
Налаштування масштабу осі X.Масштаб Y (YScaleAdjust)
Регулювання масштабу осі Y.Зсув X (XOffsetAdjust)
Регулювання зсуву осі X.Зсув Y (YOffsetAdjust)
Регулювання зсуву осі Y.▼ Матеріал панелі зображення
Підсилення базового кольору (BaseColorBoost)
Посилення базового кольору.Спекулярність (Board-Specular)
Дозволяє вказати дзеркальність дошки.Шорсткість (Board-Roughness)
Дозволяє вказати шорсткість дошки.Металічність (Board-Metallic)
Дозволяє вказати металік дошки.Товщина рамки (BorderThickness)
Дозволяє вказати товщину рамки.Глибина рамки (BorderDepth)
Вказує глибину рамки.Z-зсув рамки (BorderZOffset)
Дозволяє вказати зміщення рамки за глибиною.Вимкнути рамку (DisableFrame)
Вимкнути рамку.Вимкнути панель (DisableBoard)
Вимикає дошку.Макс. дистанція видимості (VisibleDistance)
Дозволяє вказати діапазон видимості з точки зору відстані до гравця. Правильно налаштувавши цей параметр, ви можете зробити сцену легшою, зробивши її невидимою на тих відстанях, де вона не потрібна.Матеріал01 (Material01)
Встановіть матеріал у слоті матеріалу 01.▼ Теги
Теги (Tags)
Встановіть режим і звук кроків, натиснувши на кнопку мітки