Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Фотодоска
Picture_board

Картонный актер для легкого обрамления и текстурирования.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.
Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указывает вращение объекта.
Масштаб (Scale)
Укажите масштаб объекта.
▼ Picture Board Settings
Изображение контента (ContentImage)
Выберите изображение, которое будет отображаться на доске.
Базовый цвет источника (BaseColor)
Основной цвет доски
Изображение или цвет (ImageOrColor)
Указывает, будет ли это изображение или цвет (0-1).
▼ Настройка свечения
Яркость экрана (Emissive-Screen)
Люминесцентный экран или нет.
▼ Настройки координат изображения
Масштаб X (XScaleAdjust)
Настройка масштаба оси X.
Масштаб Y (YScaleAdjust)
Регулирует масштаб оси Y.
Смещение X (XOffsetAdjust)
Регулировка смещения оси X.
Смещение Y (YOffsetAdjust)
Регулировка смещения оси Y.
▼ Материалы доски изображения
Усиление базового цвета (BaseColorBoost)
Усиливает основной цвет.
Блик (Board-Specular)
Задает спекулярность доски.
Шероховатость (Board-Roughness)
Задает шероховатость доски.
Металличность (Board-Metallic)
Задает металлик доски.
▼ Настройки рамки
Толщина рамки (BorderThickness)
Задает толщину рамки.
Глубина рамки (BorderDepth)
Указание глубины рамки.
Смещение по Z (BorderZOffset)
Указание смещения глубины рамки.
Отключить рамку (DisableFrame)
Отключить рамку.
Отключить доску (DisableBoard)
Отключение платы.
▼ Visibility settings
Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Указывает диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Настроив этот параметр соответствующим образом, вы можете сделать сцену более легкой, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.
▼ Материал
Материал 01 (Material01)
Установите материал в слоте материала 01.
▼ Теги
Теги (Tags)
Установите режим и звук шагов, нажав на кнопку с меткой