Фотодоска
Picture_board
Картонный актер для легкого обрамления и текстурирования.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.Вращение (Rotation)
Указывает вращение объекта.Масштаб (Scale)
Укажите масштаб объекта.Изображение контента (ContentImage)
Выберите изображение, которое будет отображаться на доске.Базовый цвет источника (BaseColor)
Основной цвет доскиИзображение или цвет (ImageOrColor)
Указывает, будет ли это изображение или цвет (0-1).Яркость экрана (Emissive-Screen)
Люминесцентный экран или нет.▼ Настройки координат изображения
Масштаб X (XScaleAdjust)
Настройка масштаба оси X.Масштаб Y (YScaleAdjust)
Регулирует масштаб оси Y.Смещение X (XOffsetAdjust)
Регулировка смещения оси X.Смещение Y (YOffsetAdjust)
Регулировка смещения оси Y.▼ Материалы доски изображения
Усиление базового цвета (BaseColorBoost)
Усиливает основной цвет.Блик (Board-Specular)
Задает спекулярность доски.Шероховатость (Board-Roughness)
Задает шероховатость доски.Металличность (Board-Metallic)
Задает металлик доски.Толщина рамки (BorderThickness)
Задает толщину рамки.Глубина рамки (BorderDepth)
Указание глубины рамки.Смещение по Z (BorderZOffset)
Указание смещения глубины рамки.Отключить рамку (DisableFrame)
Отключить рамку.Отключить доску (DisableBoard)
Отключение платы.Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Указывает диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Настроив этот параметр соответствующим образом, вы можете сделать сцену более легкой, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.Материал 01 (Material01)
Установите материал в слоте материала 01.▼ Теги
Теги (Tags)
Установите режим и звук шагов, нажав на кнопку с меткой