Bildeplate
Picture_board
Bildeplateaktør for enkel innramming og teksturering.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.Innholdsbilde (ContentImage)
Velg bildet som skal vises på bildetavlen.Grunnfarge (BaseColor)
Grunnleggende tavlefargeBilde eller farge (ImageOrColor)
Angir om det skal være bilde eller farge (0-1).Skjermutstråling (Emissive-Screen)
Om skjermen skal være selvlysende eller ikke.X-skalajustering (XScaleAdjust)
Justerer skalaen på X-aksen.Y-skalajustering (YScaleAdjust)
Justerer skalaen på Y-aksen.X-forskyvning (XOffsetAdjust)
Justerer forskyvningen av X-aksen.Y-forskyvning (YOffsetAdjust)
Justerer forskyvningen av Y-aksen.Forsterket basisfarge (BaseColorBoost)
Forsterker grunnfargen.Speilglans (Board-Specular)
Angir speilingseffekten til tavlen.Rughet (Board-Roughness)
Angir platens ruhet.Metallisk (Board-Metallic)
Angir metallisk overflate på platen.Kanttykkelse (BorderThickness)
Angir rammetykkelsen.Kantdybde (BorderDepth)
Angir dybden på rammen.Z-forskyvning (BorderZOffset)
Angir dybdeforskyvningen til rammen.Deaktiver ramme (DisableFrame)
Deaktiverer rammen.Deaktiver tavle (DisableBoard)
Deaktiverer brettet.Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.Materiale01 (Material01)
Still inn materialet i materialspor 01.▼ Merker
Merker (Tags)
Still inn modus og fotsporlyd ved å klikke på tag-knappen