Bildeplate
Picture_board

Bildeplateaktør for enkel innramming og teksturering.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.
Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.
Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.
Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.
▼ Picture Board Settings
Innholdsbilde (ContentImage)
Velg bildet som skal vises på bildetavlen.
Grunnfarge (BaseColor)
Grunnleggende tavlefarge
Bilde eller farge (ImageOrColor)
Angir om det skal være bilde eller farge (0-1).
▼ Emisjon
Skjermutstråling (Emissive-Screen)
Om skjermen skal være selvlysende eller ikke.
▼ Bildekoordinater
X-skalajustering (XScaleAdjust)
Justerer skalaen på X-aksen.
Y-skalajustering (YScaleAdjust)
Justerer skalaen på Y-aksen.
X-forskyvning (XOffsetAdjust)
Justerer forskyvningen av X-aksen.
Y-forskyvning (YOffsetAdjust)
Justerer forskyvningen av Y-aksen.
▼ Materiale for tavle
Forsterket basisfarge (BaseColorBoost)
Forsterker grunnfargen.
Speilglans (Board-Specular)
Angir speilingseffekten til tavlen.
Rughet (Board-Roughness)
Angir platens ruhet.
Metallisk (Board-Metallic)
Angir metallisk overflate på platen.
▼ Rammeinnstillinger
Kanttykkelse (BorderThickness)
Angir rammetykkelsen.
Kantdybde (BorderDepth)
Angir dybden på rammen.
Z-forskyvning (BorderZOffset)
Angir dybdeforskyvningen til rammen.
Deaktiver ramme (DisableFrame)
Deaktiverer rammen.
Deaktiver tavle (DisableBoard)
Deaktiverer brettet.
▼ Visibility settings
Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Still inn materialet i materialspor 01.
▼ Merker
Merker (Tags)
Still inn modus og fotsporlyd ved å klikke på tag-knappen