사진 보드
Picture_board

액자와 텍스처를 쉽게 설정할 수 있는 액자 액터입니다.
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있고, 그것들은 클래스 이름으로 분류되어 있으며, 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다.
회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다.
스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다.
▼ Picture Board Settings
콘텐츠 이미지 (ContentImage)
픽처보드에 표시할 이미지를 선택합니다.
발광 기본 색상 (BaseColor)
보드 기본 색상
이미지 또는 색상 (ImageOrColor)
이미지 또는 컬러를 지정합니다(0-1).
발광 설정
화면 발광 (Emissive-Screen)
화면을 발광시킬지 여부를 설정합니다.
▼ 그림 좌표 설정
X 스케일 (XScaleAdjust)
X축의 스케일을 조정합니다.
Y 스케일 (YScaleAdjust)
Y축의 스케일을 조정합니다.
X 오프셋 (XOffsetAdjust)
X축의 오프셋을 조정합니다.
Y 오프셋 (YOffsetAdjust)
Y축의 오프셋을 조정합니다.
▼ 보드 재질 설정
기본 색상 부스트 (BaseColorBoost)
베이스 컬러를 부스트합니다.
반사 (Board-Specular)
보드의 스페큘러를 지정합니다.
거칠기 (Board-Roughness)
보드의 러프니스를 지정합니다.
금속성 (Board-Metallic)
보드의 메탈릭을 지정합니다.
프레임 설정
프레임 두께 (BorderThickness)
프레임의 두께를 지정합니다.
프레임 깊이 (BorderDepth)
프레임의 깊이를 지정합니다.
Z 방향 오프셋 (BorderZOffset)
프레임의 깊이 방향 오프셋을 지정합니다.
프레임 비활성화 (DisableFrame)
프레임 비활성화.
보드 비활성화 (DisableBoard)
보드를 비활성화합니다.
▼ Visibility settings
최대 표시 거리 (VisibleDistance)
가시 범위를 플레이어까지의 거리로 지정합니다. 적절히 설정하여 필요 없는 거리에서는 보이지 않게 함으로써 보다 움직임이 가벼운 무대를 만들 수 있습니다.
▼ 재질
재질 01 (Material01)
머티리얼 슬롯 01에 머티리얼을 설정합니다.
▼ 태그
태그 (Tags)
태그 버튼을 클릭하여 모드와 발소리를 설정합니다.