Panneau Image
Picture_board
Acteur du tableau pour faciliter l'encadrement et la texturation.
Nom de la classe (ClassName)
Nom de classe. Il existe des objets ayant des fonctions différentes, qui sont classés comme noms de classe.Emplacement (Location)
Spécifie l'emplacement de l'objet en coordonnées XYZ.Rotation (Rotation)
Spécifie la rotation de l'objet.Échelle (Scale)
Indique l'échelle de l'objet.Image (ContentImage)
Permet de sélectionner l'image à afficher sur le panneau d'affichage.Couleur de base (BaseColor)
Couleur de base de la plancheImage ou couleur (ImageOrColor)
Spécifie s'il s'agit d'une image ou d'une couleur (0-1).Émission écran (Emissive-Screen)
Indique si l'écran doit être luminescent ou non.Ajuster échelle X (XScaleAdjust)
Permet de régler l'échelle de l'axe X.Ajuster échelle Y (YScaleAdjust)
Règle l'échelle de l'axe des Y.Décalage X (XOffsetAdjust)
Ajuste le décalage de l'axe X.Décalage Y (YOffsetAdjust)
Permet de régler le décalage de l'axe des X. Permet de régler le décalage de l'axe des Y.Renforcement de couleur (BaseColorBoost)
Renforce la couleur de base.Spéculaire (Board-Specular)
Spécifie la spécularité du panneau.Rugosité (Board-Roughness)
Spécifie la rugosité du panneau.Métallique (Board-Metallic)
Spécifie la métallisation du panneau.Épaisseur bordure (BorderThickness)
Spécifie l'épaisseur du cadre.Profondeur bordure (BorderDepth)
Spécifie la profondeur du cadre.Décalage Z (BorderZOffset)
Spécifie le décalage de la profondeur du cadre.Désactiver cadre (DisableFrame)
Désactive le cadre.Désactiver tableau (DisableBoard)
Désactive le tableau.Distance visible (VisibleDistance)
Spécifie la plage de visibilité en termes de distance par rapport au joueur. En réglant ce paramètre de manière appropriée, vous pouvez rendre la scène plus légère en la rendant invisible à des distances où elle n'est pas nécessaire.Matériau01 (Material01)
Réglez le matériau dans l'emplacement 01.▼ Balises
Balises (Tags)
Réglez le mode et le son des pas en cliquant sur le bouton de la balise.