Billedtavle
Picture_board
Billedpladeaktør til nem indramning og teksturering.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne.Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.Drejning (Rotation)
Angiv objektets rotation.Skala (Scale)
Angiv objektets skala.Billede (ContentImage)
Vælg det billede, der skal vises på billedtavlen.Grundfarve (BaseColor)
Grundlæggende tavlefarveBillede/farve (ImageOrColor)
Angiver, om det skal være et billede eller en farve (0-1).Skærmlysstyrke (Emissive-Screen)
Om skærmen skal være selvlysende eller ej.Skala X (XScaleAdjust)
Justerer skalaen på X-aksen.Skala Y (YScaleAdjust)
Justerer skalaen på Y-aksen.Forskyd X (XOffsetAdjust)
Justerer forskydningen af X-aksen.Forskyd Y (YOffsetAdjust)
Justerer forskydningen af Y-aksen.Farveboost (BaseColorBoost)
Forstærker basisfarven.Spejl (Board-Specular)
Angiver pladens spejlglans.Råhed (Board-Roughness)
Angiver pladens ruhed.Metallisk (Board-Metallic)
Angiver pladens metalliske egenskaber.Kanttykkelse (BorderThickness)
Angiver rammens tykkelse.Dybde (BorderDepth)
Angiver rammens dybde.Z-forskydning (BorderZOffset)
Angiver rammens dybdeforskydning.Deaktiver ramme (DisableFrame)
Deaktiverer rammen.Deaktiver tavle (DisableBoard)
Deaktiverer tavlen.Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.▼ Tags
Tags (Tags)
Indstil tilstand og fodtrinslyd ved at klikke på tag-knappen