Billedtavle
Picture_board

Billedpladeaktør til nem indramning og teksturering.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne.
Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.
Drejning (Rotation)
Angiv objektets rotation.
Skala (Scale)
Angiv objektets skala.
▼ Picture Board Settings
Billede (ContentImage)
Vælg det billede, der skal vises på billedtavlen.
Grundfarve (BaseColor)
Grundlæggende tavlefarve
Billede/farve (ImageOrColor)
Angiver, om det skal være et billede eller en farve (0-1).
▼ Udsendelse
Skærmlysstyrke (Emissive-Screen)
Om skærmen skal være selvlysende eller ej.
▼ Billedkoordinater
Skala X (XScaleAdjust)
Justerer skalaen på X-aksen.
Skala Y (YScaleAdjust)
Justerer skalaen på Y-aksen.
Forskyd X (XOffsetAdjust)
Justerer forskydningen af X-aksen.
Forskyd Y (YOffsetAdjust)
Justerer forskydningen af Y-aksen.
▼ Tavlemateriale
Farveboost (BaseColorBoost)
Forstærker basisfarven.
Spejl (Board-Specular)
Angiver pladens spejlglans.
Råhed (Board-Roughness)
Angiver pladens ruhed.
Metallisk (Board-Metallic)
Angiver pladens metalliske egenskaber.
▼ Ramme
Kanttykkelse (BorderThickness)
Angiver rammens tykkelse.
Dybde (BorderDepth)
Angiver rammens dybde.
Z-forskydning (BorderZOffset)
Angiver rammens dybdeforskydning.
Deaktiver ramme (DisableFrame)
Deaktiverer rammen.
Deaktiver tavle (DisableBoard)
Deaktiverer tavlen.
▼ Visibility settings
Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.
▼ Tags
Tags (Tags)
Indstil tilstand og fodtrinslyd ved at klikke på tag-knappen