Reference > Čeština > Obrazová tabule

Obrazová tabule
Picture_board

Aktér obrazové desky pro snadné rámování a texturování.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.
Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Picture Board Settings
Obrázek (ContentImage)
Vyberte obrázek, který se má zobrazit na obrazové tabuli.
Základní barva (BaseColor)
Základní barva tabule
Obrázek/barva (ImageOrColor)
Určuje, zda se jedná o obrázek nebo barvu (0-1).
▼ Svítivost
Svítivost obrazovky (Emissive-Screen)
Zda má být obrazovka luminiscenční, nebo ne.
▼ Souřadnice
X měřítko (XScaleAdjust)
Nastavení měřítka osy X.
Y měřítko (YScaleAdjust)
Upravuje měřítko osy Y.
X posun (XOffsetAdjust)
Upravuje posunutí osy X.
Y posun (YOffsetAdjust)
Upravuje posunutí osy Y.
▼ Materiál plochy
Zesílení barvy (BaseColorBoost)
Zvýrazňuje základní barvu.
Zrcadlení (Board-Specular)
Určuje zrcadlovost obrazové desky.
Drsnost (Board-Roughness)
Určuje drsnost desky.
Metalíza (Board-Metallic)
Určuje kovovost desky.
▼ Rám
Tloušťka okraje (BorderThickness)
Určuje tloušťku rámečku.
Hloubka (BorderDepth)
Určuje hloubku rámu.
Z posun (BorderZOffset)
Určuje hloubkový posun rámu.
Bez rámu (DisableFrame)
Zakáže rám.
Bez plochy (DisableBoard)
Vypne desku.
▼ Visibility settings
Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením této hodnoty můžete fázi odlehčit tím, že ji zneviditelníte ve vzdálenostech, kde není potřeba.
▼ Materiál
Materiál01 (Material01)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 01.
▼ Štítky
Štítky (Tags)
Nastavte režim a zvuk kroku kliknutím na tlačítko značky.