Табло
Picture_board

Актьор за картини за лесно рамкиране и текстуриране.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които се класифицират като имена на класове.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в XYZ координати.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Picture Board Settings
Изображение (ContentImage)
Изберете изображението, което ще се показва на таблото за снимки.
Осн. цвят (BaseColor)
Основен цвят на таблото
Изобр./Цвят (ImageOrColor)
Указва дали да се използва изображение или цвят (0-1).
▼ Светене
Екран (Emissive-Screen)
Дали екранът трябва да бъде луминисцентен или не.
▼ Карта
X мащаб (XScaleAdjust)
Регулиране на мащаба на оста X.
Y мащаб (YScaleAdjust)
Регулира мащаба на оста Y.
X отстъп (XOffsetAdjust)
Регулира отместването на оста X.
Y отстъп (YOffsetAdjust)
Регулира отместването на оста Y.
▼ Плоча
Яркост (BaseColorBoost)
Увеличава основния цвят.
Спекула (Board-Specular)
Определя огледалността на дъската.
Грапав (Board-Roughness)
Указва грапавостта на дъската.
Метал (Board-Metallic)
Указва металичността на дъската.
▼ Рамка
Дебелина (BorderThickness)
Указва дебелината на рамката.
Дълбочина (BorderDepth)
Посочва дълбочината на рамката.
Z отместване (BorderZOffset)
Указва отместването на рамката в дълбочина.
Без рамка (DisableFrame)
Деактивира рамката.
Без плоча (DisableBoard)
Деактивира дъската.
▼ Visibility settings
Далечина (VisibleDistance)
Указва обхвата на видимост по отношение на разстоянието до играча. Като зададете този параметър по подходящ начин, можете да направите сцената по-лека, като я направите невидима на разстояния, на които не е необходима.
▼ Материал
Материал01 (Material01)
Задайте материала в слот за материал 01.
▼ Етикети
Етикети (Tags)
Задайте режима и звука на стъпките, като щракнете върху бутона за маркиране