Mesh Fisika
Physics_object

Aktor objek fisika. Simulasi fisika diaktifkan secara default dan juga berinteraksi dengan air. Dapat digunakan bersama dengan efek lain yang tumpang tindih untuk mengontrol simulasi.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Terdapat objek dengan fungsi yang berbeda, yang dikategorikan sebagai nama kelas, dan dengan memilihnya, Anda dapat menempatkan objek dengan fungsi tertentu.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Pengaturan Mesh
Mesh (Mesh)
Memilih mesh yang akan digunakan.
▼ Pengaturan Fisika
Massa (PhysicsMass)
Menentukan berat fisik (mempengaruhi seberapa keras benda bergerak dan seberapa mudah benda tenggelam).
Matikan Langkah Naik (StepUpPhysicsOff)
Menentukan apakah simulasi fisika dimatikan saat objek berada di atas.
Terpengaruh Gravitasi (AffectGravity)
Menentukan apakah benda dipengaruhi oleh gravitasi.
Interaktif dengan Air (WaterInteractive)
Menentukan apakah benda bereaksi terhadap air dengan beriak atau mengambang.
Tahanan Daya Apung (BuoyancyDrag)
Menetapkan nilai redaman daya apung. Ini sangat sensitif dan nilai yang ekstrem akan rusak, jadi pada dasarnya, nilai yang sama saja sudah cukup.
▼ Pengaturan Suara
Suara Benda Berat (HeavyWeightSound)
Mengaktifkan suara tumbukan benda berat.
Suara Benda Ringan (LightWeightSound)
Mengaktifkan suara tabrakan benda ringan.
Pengali Volume (VolumeMultiplier)
Menentukan volume.
Pengali Pitch (PitchMultiplier)
Menentukan tinggi suara.
▼ Kecepatan
Kecepatan Linear Awal (InitialLinearVelocity)
Menentukan kecepatan linier awal.
Kecepatan Sudut Awal (InitialAngularVelocity)
Menentukan kecepatan rotasi awal.
Kecepatan Awal Acak (RandomInitialVelocity)
Mengacak kecepatan awal dalam pengaturan.
▼ Visibility settings
Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan rentang visibilitas dalam hal jarak ke pemain. Dengan mengaturnya secara tepat, Anda dapat membuat stage yang lebih ringan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.
Aktif (Active)
Anda dapat memilih untuk mengaktifkan atau menonaktifkan semua fungsi.
▼ Material
Material01 (Material01)
Mengatur material di slot material 01.
Material02 (Material02)
Mengatur material ke slot material 02.
Material03 (Material03)
Mengatur material ke slot material 03.
Material04 (Material04)
Mengatur bahan ke slot bahan 04.
Material05 (Material05)
Mengatur material ke slot material 05.
▼ Tag
Tag (Tags)
Klik pada tombol Area untuk mengubah area daya apung. Klik tombol Tag untuk mengatur mode, atau suara langkah kaki.
Area Apung (BuoyancyArea)
Tentukan area daya apung. Dengan menyesuaikan area daya apung, Anda dapat menyesuaikan sisi mana yang terangkat saat melayang, dll.