Fizikai Háló
Physics_object
Fizikai objektum színész. A fizikai szimuláció alapértelmezés szerint engedélyezve van, és a vízzel is kölcsönhatásba lép. Más átfedő effektekkel együtt használható a szimuláció vezérlésére.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkciójú objektumok, amelyek osztálynevekként vannak kategorizálva, és ezek kiválasztásával meghatározott funkciójú objektumokat helyezhet el.Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.Háló (Mesh)
Válassza ki a használni kívánt hálót.Tömeg (PhysicsMass)
Adja meg a fizikai súlyt (befolyásolja, hogy milyen nehezen mozog és milyen könnyen süllyed).Lépcsőzés kikapcsolása (StepUpPhysicsOff)
Adja meg, hogy a fizikaszimuláció ki legyen-e kapcsolva, amikor az objektum felül van.Gravitáció hatása (AffectGravity)
Megadja, hogy befolyásolja-e a gravitáció.Víz interakció (WaterInteractive)
Megadja, hogy a vízre hullámzással vagy lebegéssel reagáljon-e.Felúszás ellenállás (BuoyancyDrag)
Beállítja a felhajtóerő csillapítási értékét. Ez nagyon érzékeny, és a szélsőséges értékek megszakadnak, ezért alapvetően ugyanaz a jó.Nehéz tárgy hangja (HeavyWeightSound)
Bekapcsolja a nehéz tárgyak ütközésének hangját.Könnyű tárgy hangja (LightWeightSound)
Bekapcsolja a könnyű tárgyak ütközésének hangját.Hangerő szorzó (VolumeMultiplier)
Megadja a hangerőt.Hangmagasság szorzó (PitchMultiplier)
Megadja a hang magasságát.Kezdeti lineáris sebesség (InitialLinearVelocity)
Megadja a kezdeti lineáris sebességet.Kezdeti szögsebesség (InitialAngularVelocity)
Megadja a kezdeti forgási sebességet.Véletlenszerű kezdeti sebesség (RandomInitialVelocity)
A beállításon belül véletlenszerűvé teszi a kezdeti sebességet.Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a láthatósági tartományt a játékostól való távolság tekintetében. Ennek megfelelő beállításával könnyebb színpadokat hozhat létre azáltal, hogy láthatatlanná teszi őket olyan távolságokban, ahol nincs rájuk szükség.Aktív (Active)
Minden funkciót engedélyezhet vagy letilthat.Anyag01 (Material01)
Beállítja az anyagot a 01-es anyaghelyben.Anyag02 (Material02)
Beállítja az anyagot a 02-es anyagnyílásba.Anyag03 (Material03)
Beállítja az anyagot a 03. anyaghelybe.Anyag04 (Material04)
Beállítja az anyagot az anyag slot 04-be.Anyag05 (Material05)
Beállítja az anyagot az anyagnyílásba 05.▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a Terület gombra a felhajtóterület módosításához. Kattintson a Tag gombra az üzemmód, illetve a lépéshang beállításához. Felúszási terület (BuoyancyArea)
Adja meg a felhajtóerő területet. A felhajtóerő terület beállításával beállíthatja, hogy lebegéskor melyik oldal legyen fent stb.