Reference > Magyar > Fizikai Háló

Fizikai Háló
Physics_object

Fizikai objektum színész. A fizikai szimuláció alapértelmezés szerint engedélyezve van, és a vízzel is kölcsönhatásba lép. Más átfedő effektekkel együtt használható a szimuláció vezérlésére.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkciójú objektumok, amelyek osztálynevekként vannak kategorizálva, és ezek kiválasztásával meghatározott funkciójú objektumokat helyezhet el.
Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.
Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.
Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.
▼ Háló beállítások
Háló (Mesh)
Válassza ki a használni kívánt hálót.
▼ Fizika beállítások
Tömeg (PhysicsMass)
Adja meg a fizikai súlyt (befolyásolja, hogy milyen nehezen mozog és milyen könnyen süllyed).
Lépcsőzés kikapcsolása (StepUpPhysicsOff)
Adja meg, hogy a fizikaszimuláció ki legyen-e kapcsolva, amikor az objektum felül van.
Gravitáció hatása (AffectGravity)
Megadja, hogy befolyásolja-e a gravitáció.
Víz interakció (WaterInteractive)
Megadja, hogy a vízre hullámzással vagy lebegéssel reagáljon-e.
Felúszás ellenállás (BuoyancyDrag)
Beállítja a felhajtóerő csillapítási értékét. Ez nagyon érzékeny, és a szélsőséges értékek megszakadnak, ezért alapvetően ugyanaz a jó.
▼ Hang beállítások
Nehéz tárgy hangja (HeavyWeightSound)
Bekapcsolja a nehéz tárgyak ütközésének hangját.
Könnyű tárgy hangja (LightWeightSound)
Bekapcsolja a könnyű tárgyak ütközésének hangját.
Hangerő szorzó (VolumeMultiplier)
Megadja a hangerőt.
Hangmagasság szorzó (PitchMultiplier)
Megadja a hang magasságát.
▼ Sebesség
Kezdeti lineáris sebesség (InitialLinearVelocity)
Megadja a kezdeti lineáris sebességet.
Kezdeti szögsebesség (InitialAngularVelocity)
Megadja a kezdeti forgási sebességet.
Véletlenszerű kezdeti sebesség (RandomInitialVelocity)
A beállításon belül véletlenszerűvé teszi a kezdeti sebességet.
▼ Visibility settings
Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a láthatósági tartományt a játékostól való távolság tekintetében. Ennek megfelelő beállításával könnyebb színpadokat hozhat létre azáltal, hogy láthatatlanná teszi őket olyan távolságokban, ahol nincs rájuk szükség.
Aktív (Active)
Minden funkciót engedélyezhet vagy letilthat.
▼ Anyag
Anyag01 (Material01)
Beállítja az anyagot a 01-es anyaghelyben.
Anyag02 (Material02)
Beállítja az anyagot a 02-es anyagnyílásba.
Anyag03 (Material03)
Beállítja az anyagot a 03. anyaghelybe.
Anyag04 (Material04)
Beállítja az anyagot az anyag slot 04-be.
Anyag05 (Material05)
Beállítja az anyagot az anyagnyílásba 05.
▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a Terület gombra a felhajtóterület módosításához. Kattintson a Tag gombra az üzemmód, illetve a lépéshang beállításához.
Felúszási terület (BuoyancyArea)
Adja meg a felhajtóerő területet. A felhajtóerő terület beállításával beállíthatja, hogy lebegéskor melyik oldal legyen fent stb.