Reference > Čeština > Fyzikální objekt

Fyzikální objekt
Physics_object

Aktér fyzikálního objektu. Fyzikální simulace je ve výchozím nastavení povolena a interaguje také s vodou. Lze použít ve spojení s dalšími překrývajícími se efekty k ovládání simulace.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou kategorizovány jako názvy tříd, a jejich výběrem můžete umístit objekty s konkrétními funkcemi.
Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Nastavení sítě
Síť (Mesh)
Vyberte síť, která se má použít.
▼ Fyzika
Hmotnost (PhysicsMass)
Zadejte fyzikální hmotnost (ovlivňuje, jak těžce se objekt pohybuje a jak snadno se potápí).
Zastavit při kroku (StepUpPhysicsOff)
Určete, zda se simulace fyziky vypne, když je objekt nahoře.
Ovlivnit gravitaci (AffectGravity)
Určuje, zda na něj působí gravitace.
Interakce s vodou (WaterInteractive)
Určuje, zda reaguje na vodu vlněním nebo vznášením.
Odpor vztlaku (BuoyancyDrag)
Nastavuje hodnotu tlumení vztlaku. Je velmi citlivá a extrémní hodnoty ji rozbijí, takže v podstatě stejná hodnota je v pořádku.
▼ Zvuk
Těžký náraz (HeavyWeightSound)
Povoluje zvuk srážek těžkých objektů.
Lehký náraz (LightWeightSound)
Povoluje zvuky srážek lehkých objektů.
Hlasitost (VolumeMultiplier)
Určuje hlasitost.
Tón (PitchMultiplier)
Určuje výšku zvuku.
▼ Rychlost
Počáteční lineární (InitialLinearVelocity)
Určuje počáteční lineární rychlost.
Počáteční úhlová (InitialAngularVelocity)
Určuje počáteční rychlost rotace.
Náhodná počáteční (RandomInitialVelocity)
Náhodně určuje počáteční rychlost v rámci nastavení.
▼ Visibility settings
Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete vytvořit lehčí fáze tím, že je zneviditelníte ve vzdálenostech, kde nejsou potřeba.
Aktivní (Active)
Všechny funkce můžete povolit nebo zakázat.
▼ Materiál
Materiál01 (Material01)
Nastavuje materiál v materiálovém slotu 01.
Materiál02 (Material02)
Nastaví materiál do materiálového slotu 02.
Materiál03 (Material03)
Nastaví materiál do materiálového slotu 03.
Materiál04 (Material04)
Nastaví materiál do materiálového slotu 04.
Materiál05 (Material05)
Nastaví materiál do slotu pro materiál 05.
▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko Area změníte vztlakovou plochu. Kliknutím na tlačítko Tag nastavíte režim, resp. zvuk kroku.
Oblast vztlaku (BuoyancyArea)
Zadejte oblast vztlaku. Nastavením oblasti vztlaku můžete nastavit, která strana je při vznášení nahoře atd.