擺錘
Pendulum

使用物理模擬運作的鐘擺物件。
類別 (ClassName)
類別名稱。有些物件具有不同的功能,這些功能被歸類為類別名稱。
位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。
旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。
縮放 (Scale)
指定物件的比例。
▼ Collision sound settings
重物碰撞音 (HeavyWeightSound)
重物體的碰撞聲音。
輕物碰撞音 (LightWeightSound)
輕物件的碰撞聲。
音量倍數 (VolumeMultiplier)
音量
音調倍數 (PitchMultiplier)
聲音高度
▼ 質量設定
質量 (PhysicsMass)
物理重量(影響移動的難度)。
▼ 繩索設定
擺長 (PendiumLength)
擺繩的長度
繩索顏色 (RopeColor)
繩子的顏色
▼ 縮放與調整
子物件位置 (ChildOffset)
指定擺錘的偏移量。
子物件縮放 (ChildScale)
指定擺錘的刻度。
子物件旋轉 (ChildRotation)
指定擺錘的旋轉。
▼ Visibility settings
最大可見距離 (VisibleDistance)
設定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以讓舞台在不需要的距離隱形,使舞台更輕巧。
▼ 材質
材質01 (Material01)
在材質槽 01 設定材質。
材質02 (Material02)
將材質設定在材質槽 02。
材質03 (Material03)
將材質設定在材質槽 03。
材質04 (Material04)
將材質設定至材質插槽 04.
材質05 (Material05)
將材質設定到材質槽 05。
▼ 標籤
標籤 (Tags)
按一下標籤按鈕,設定模式、腳踏聲