擺錘
Pendulum
類別 (ClassName)
類別名稱。有些物件具有不同的功能,這些功能被歸類為類別名稱。位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。縮放 (Scale)
指定物件的比例。▼ Collision sound settings
重物碰撞音 (HeavyWeightSound)
重物體的碰撞聲音。輕物碰撞音 (LightWeightSound)
輕物件的碰撞聲。音量倍數 (VolumeMultiplier)
音量音調倍數 (PitchMultiplier)
聲音高度質量 (PhysicsMass)
物理重量(影響移動的難度)。擺長 (PendiumLength)
擺繩的長度繩索顏色 (RopeColor)
繩子的顏色子物件位置 (ChildOffset)
指定擺錘的偏移量。子物件縮放 (ChildScale)
指定擺錘的刻度。子物件旋轉 (ChildRotation)
指定擺錘的旋轉。最大可見距離 (VisibleDistance)
設定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以讓舞台在不需要的距離隱形,使舞台更輕巧。材質01 (Material01)
在材質槽 01 設定材質。材質02 (Material02)
將材質設定在材質槽 02。材質03 (Material03)
將材質設定在材質槽 03。材質04 (Material04)
將材質設定至材質插槽 04.材質05 (Material05)
將材質設定到材質槽 05。▼ 標籤
標籤 (Tags)
按一下標籤按鈕,設定模式、腳踏聲