Con lắc
Pendulum

Đây là đối tượng con lắc hoạt động bằng mô phỏng vật lý.
Tên lớp (ClassName)
Tên lớp. Có nhiều đối tượng với các chức năng khác nhau và chúng được phân loại theo tên lớp. Bằng cách chọn, bạn có thể đặt các đối tượng có chức năng cụ thể.
Vị trí (Location)
Chỉ định vị trí của đối tượng bằng tọa độ XYZ.
Xoay (Rotation)
Chỉ định góc xoay của đối tượng.
Tỷ lệ (Scale)
Chỉ định tỷ lệ (kích thước) của đối tượng.
▼ Collision sound settings
Âm thanh vật nặng (HeavyWeightSound)
Âm thanh va chạm khi vật nặng
Âm thanh vật nhẹ (LightWeightSound)
Âm thanh va chạm khi vật nhẹ
Hệ số âm lượng (VolumeMultiplier)
Âm lượng
Hệ số cao độ (PitchMultiplier)
Độ cao âm thanh
▼ Khối lượng
Khối lượng vật lý (PhysicsMass)
Khối lượng vật lý (ảnh hưởng đến độ khó di chuyển)
▼ Cài đặt dây
Chiều dài dây treo (PendiumLength)
Chiều dài dây con lắc
Màu dây (RopeColor)
Màu dây
▼ Tỷ lệ và điều chỉnh
Lệch con (ChildOffset)
Chỉ định độ lệch của con lắc
Tỷ lệ con (ChildScale)
Chỉ định tỷ lệ của con lắc
Xoay con (ChildRotation)
Chỉ định góc xoay của con lắc
▼ Visibility settings
Khoảng cách hiển thị tối đa (VisibleDistance)
Chỉ định khoảng cách hiển thị dựa theo khoảng cách đến người chơi. Thiết lập hợp lý giúp giảm tải và làm cho màn chơi mượt mà hơn.
▼ Vật liệu
Vật liệu01 (Material01)
Thiết lập vật liệu cho slot 01.
Vật liệu02 (Material02)
Thiết lập vật liệu cho slot 02.
Vật liệu03 (Material03)
Thiết lập vật liệu cho slot 03.
Vật liệu04 (Material04)
Thiết lập vật liệu cho slot 04.
Vật liệu05 (Material05)
Thiết lập vật liệu cho slot 05.
▼ Thẻ
Thẻ (Tags)
Nhấn nút tag để cài đặt chế độ, âm thanh bước chân, v.v.