Маятник
Pendulum
Маятниковий об'єкт, який працює з фізичним моделюванням.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта в координатах XYZ.Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.Масштаб (Scale)
Вказує масштаб об'єкта.▼ Collision sound settings
Звук важкого об'єкта (HeavyWeightSound)
Звук зіткнення важких об'єктів.Звук легкого об'єкта (LightWeightSound)
Звук зіткнення легких об'єктів.Множник гучності (VolumeMultiplier)
ГучністьМножник висоти тону (PitchMultiplier)
Висота звукуМаса (PhysicsMass)
Фізична вага (впливає на складність пересування).Довжина маятника (PendiumLength)
Довжина маятникового канатаКолір мотузки (RopeColor)
Колір мотузкиЗсув дочірнього (ChildOffset)
Задає зміщення маятника.Масштаб дочірнього (ChildScale)
Задає масштаб маятника.Обертання дочірнього (ChildRotation)
Дозволяє вказати обертання маятника.Макс. дистанція видимості (VisibleDistance)
Дозволяє вказати діапазон видимості з точки зору відстані до гравця. Налаштувавши цей параметр належним чином, ви можете створити сцену, яка рухається легше, зробивши її невидимою на тих відстанях, де вона не потрібна.Матеріал01 (Material01)
Встановіть матеріал у слоті матеріалу 01.Матеріал02 (Material02)
Встановіть матеріал у гніздо матеріалу 02.Матеріал03 (Material03)
Встановити матеріал у гніздо для матеріалу 03.Матеріал04 (Material04)
Встановлює матеріал у гніздо для матеріалу 04.Матеріал05 (Material05)
Встановлює матеріал у гніздо для матеріалу 05.▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть на кнопку мітки, щоб встановити режим, звук кроку