Маятник
Pendulum
Маятниковый объект, работающий с физическим моделированием.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.Положение (Location)
Указывает местоположение объекта в координатах XYZ.Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.Масштаб (Scale)
Указание масштаба объекта.▼ Collision sound settings
Звук тяжёлого удара (HeavyWeightSound)
Звук столкновения тяжелых объектов.Звук лёгкого удара (LightWeightSound)
Звук столкновения легких объектов.Множитель громкости (VolumeMultiplier)
ГромкостьМножитель тона (PitchMultiplier)
Высота звукаМасса (PhysicsMass)
Физический вес (влияет на сложность передвижения).Длина маятника (PendiumLength)
Длина маятниковой веревкиЦвет верёвки (RopeColor)
Цвет веревки▼ Масштаб и корректировка
Положение дочернего меша (ChildOffset)
Задает смещение маятника.Масштаб дочернего меша (ChildScale)
Задает масштаб маятника.Вращение дочернего меша (ChildRotation)
Задает вращение маятника.Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Укажите диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Задав это значение, вы можете сделать сцену более легкой, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.Материал 01 (Material01)
Установите материал в слот материала 01.Материал 02 (Material02)
Установите материал в слот материала 02.Материал 03 (Material03)
Установите материал в слот материала 03.Материал 04 (Material04)
Установить материал в слот материала 04.Материал 05 (Material05)
Устанавливает материал в слот материала 05.▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите на кнопку с меткой, чтобы установить режим, звук шагов