Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Маятник
Pendulum

Маятниковый объект, работающий с физическим моделированием.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.
Положение (Location)
Указывает местоположение объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.
Масштаб (Scale)
Указание масштаба объекта.
▼ Collision sound settings
Звук тяжёлого удара (HeavyWeightSound)
Звук столкновения тяжелых объектов.
Звук лёгкого удара (LightWeightSound)
Звук столкновения легких объектов.
Множитель громкости (VolumeMultiplier)
Громкость
Множитель тона (PitchMultiplier)
Высота звука
▼ Масса
Масса (PhysicsMass)
Физический вес (влияет на сложность передвижения).
▼ Настройки верёвки
Длина маятника (PendiumLength)
Длина маятниковой веревки
Цвет верёвки (RopeColor)
Цвет веревки
▼ Масштаб и корректировка
Положение дочернего меша (ChildOffset)
Задает смещение маятника.
Масштаб дочернего меша (ChildScale)
Задает масштаб маятника.
Вращение дочернего меша (ChildRotation)
Задает вращение маятника.
▼ Visibility settings
Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Укажите диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Задав это значение, вы можете сделать сцену более легкой, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.
▼ Материал
Материал 01 (Material01)
Установите материал в слот материала 01.
Материал 02 (Material02)
Установите материал в слот материала 02.
Материал 03 (Material03)
Установите материал в слот материала 03.
Материал 04 (Material04)
Установить материал в слот материала 04.
Материал 05 (Material05)
Устанавливает материал в слот материала 05.
▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите на кнопку с меткой, чтобы установить режим, звук шагов