Pêndulo
Pendulum

Um objeto pêndulo que funciona com simulação física.
Nome da Classe (ClassName)
Nome da classe. Existem objectos com várias funções, que são classificados como nomes de classes.
Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.
Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.
Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.
▼ Collision sound settings
Som de Objeto Pesado (HeavyWeightSound)
Som de colisão de objectos pesados.
Som de Objeto Leve (LightWeightSound)
Som de colisão de objectos leves.
Multiplicador de Volume (VolumeMultiplier)
Volume
Multiplicador de Tom (PitchMultiplier)
Altura do som
▼ Massa
Massa (PhysicsMass)
Peso físico (afecta a dificuldade de movimento).
▼ Corda
Comprimento do Pêndulo (PendiumLength)
Comprimento da corda do pêndulo
Cor da Corda (RopeColor)
Cor da corda
▼ Escala e Ajuste
Deslocamento do Filho (ChildOffset)
Especifica o desvio do pêndulo.
Escala do Filho (ChildScale)
Especifica a escala do pêndulo.
Rotação do Filho (ChildRotation)
Especifica a rotação do pêndulo.
▼ Visibility settings
Distância Máxima Visível (VisibleDistance)
Especifica o intervalo de visibilidade em termos de distância ao jogador. Ao definir isto corretamente, pode tornar o palco mais leve, tornando-o invisível a distâncias em que não é necessário.
▼ Material
Material01 (Material01)
Defina o material na ranhura de material 01.
Material02 (Material02)
Define o material na ranhura de material 02.
Material03 (Material03)
Define o material para a ranhura de material 03.
Material04 (Material04)
Define o material para a ranhura do material 04.
Material05 (Material05)
Define o material para a ranhura do material 05.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Clicar no botão de etiqueta para definir o modo, o som do passo