Péndulo
Pendulum

Un objeto de péndulo que funciona mediante simulación física.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con varias funciones, que se clasifican como nombres de clase.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.
▼ Collision sound settings
Sonido de objeto pesado (HeavyWeightSound)
Sonido de colisión de objetos pesados.
Sonido de objeto ligero (LightWeightSound)
Sonido de colisión de objetos ligeros.
Multiplicador de volumen (VolumeMultiplier)
Volumen
Multiplicador de tono (PitchMultiplier)
Altura del sonido
▼ Masa
Masa (PhysicsMass)
Peso físico (afecta a la dificultad de movimiento).
▼ Configuración de cuerda
Longitud del péndulo (PendiumLength)
Longitud de la cuerda del péndulo
Color (RopeColor)
Color de la cuerda
▼ Escala y posición
Desfase (ChildOffset)
Especifica el desplazamiento del péndulo.
Escala (ChildScale)
Especifica la escala del péndulo.
Rotación (ChildRotation)
Especifica la rotación del péndulo.
▼ Visibility settings
Distancia visible (VisibleDistance)
Especifica el rango de visibilidad en términos de distancia al jugador. Configurando esto adecuadamente, puedes crear un escenario que se mueva con más ligereza haciéndolo invisible a distancias en las que no sea necesario.
▼ Material
Material01 (Material01)
Establece el material en la ranura de material 01.
Material02 (Material02)
Fije el material en la ranura de material 02.
Material03 (Material03)
Establece el material en la ranura de material 03.
Material04 (Material04)
Establece el material en la ranura de material 04.
Material05 (Material05)
Establece el material en la ranura de material 05.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Haga clic en el botón de etiqueta para establecer el modo, el sonido de pasos