Pendul
Pendulum
Et pendulobjekt, der fungerer ved hjælp af fysiksimulering.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der er objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne, og ved at vælge dem kan man placere objekter med specifikke funktioner.Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.Drejning (Rotation)
Angiver objektets rotation.Skala (Scale)
Angiver objektets skala.▼ Collision sound settings
Tung lyd (HeavyWeightSound)
Kollisionslyd af tunge objekter.Let lyd (LightWeightSound)
Kollisionslyd for lette objekter.Lydstyrke (VolumeMultiplier)
LydstyrkeTonehøjde (PitchMultiplier)
Lydens højdeMasse (PhysicsMass)
Fysisk vægt (påvirker vanskeligheden ved at bevæge sig).Svinglængde (PendiumLength)
Længde på pendulets rebFarve (RopeColor)
Farve på rebetPosition (ChildOffset)
Angiver pendulets forskydning.Skala (ChildScale)
Angiver pendulets skala.Rotation (ChildRotation)
Angiver pendulets rotation.Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiv synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.Materiale02 (Material02)
Sæt materialet i materialeslot 02.Materiale03 (Material03)
Indstil materialet til materialeslot 03.Materiale04 (Material04)
Indstiller materialet til materialeslot 04.Materiale05 (Material05)
Indstiller materialet til materialeslot 05.▼ Tags
Tags (Tags)
Klik på tag-knappen for at indstille tilstanden, fodtrinslyden