Pendul
Pendulum

Et pendulobjekt, der fungerer ved hjælp af fysiksimulering.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der er objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne, og ved at vælge dem kan man placere objekter med specifikke funktioner.
Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.
Drejning (Rotation)
Angiver objektets rotation.
Skala (Scale)
Angiver objektets skala.
▼ Collision sound settings
Tung lyd (HeavyWeightSound)
Kollisionslyd af tunge objekter.
Let lyd (LightWeightSound)
Kollisionslyd for lette objekter.
Lydstyrke (VolumeMultiplier)
Lydstyrke
Tonehøjde (PitchMultiplier)
Lydens højde
▼ Masse
Masse (PhysicsMass)
Fysisk vægt (påvirker vanskeligheden ved at bevæge sig).
▼ Reb
Svinglængde (PendiumLength)
Længde på pendulets reb
Farve (RopeColor)
Farve på rebet
▼ Skalering og position
Position (ChildOffset)
Angiver pendulets forskydning.
Skala (ChildScale)
Angiver pendulets skala.
Rotation (ChildRotation)
Angiver pendulets rotation.
▼ Visibility settings
Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiv synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.
Materiale02 (Material02)
Sæt materialet i materialeslot 02.
Materiale03 (Material03)
Indstil materialet til materialeslot 03.
Materiale04 (Material04)
Indstiller materialet til materialeslot 04.
Materiale05 (Material05)
Indstiller materialet til materialeslot 05.
▼ Tags
Tags (Tags)
Klik på tag-knappen for at indstille tilstanden, fodtrinslyden