Махало
Pendulum
Обект на махало, който работи чрез физическа симулация.
Клас (ClassName)
Име на класа. Има обекти с различни функции, които са класифицирани като имена на класове, и чрез избирането им можете да поставяте обекти с конкретни функции.Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в XYZ координати.Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.▼ Collision sound settings
Тежък сблъсък (HeavyWeightSound)
Звук на сблъсък на тежки обекти.Лек сблъсък (LightWeightSound)
Звук на сблъсък на леки обекти.Сила (VolumeMultiplier)
Обем на звукаТон (PitchMultiplier)
Височина на звукаТегло (PhysicsMass)
Физическо тегло (влияе върху трудността на движението).Дължина (PendiumLength)
Дължина на въжето на махалотоЦвят (RopeColor)
Цвят на въжетоОтстъп (ChildOffset)
Определя изместването на махалото.Мащаб (ChildScale)
Указва мащаба на махалото.Завъртане (ChildRotation)
Определя завъртането на махалото.Далечина (VisibleDistance)
Указва обхвата на видимост по отношение на разстоянието до играча. Като зададете този параметър по подходящ начин, можете да направите сцената по-лека, като я направите невидима на разстояния, на които не е необходима.Материал01 (Material01)
Задайте материала в слот за материал 01.Материал02 (Material02)
Задайте материала в слот за материал 02.Материал03 (Material03)
Задайте материала в слот за материал 03.Материал04 (Material04)
Настройва материала в слот за материал 04.Материал05 (Material05)
Задава материала в слота за материал 05.▼ Етикети
Етикети (Tags)
Щракнете върху бутона за маркиране, за да зададете режима, звука на стъпката