Va chạm-Dịch chuyển
Overlap_warp_position
Đây là actor dùng để thay đổi vị trí của người chơi khi xảy ra overlap.
Tên lớp (ClassName)
Tên lớp. Có nhiều đối tượng với các chức năng khác nhau và chúng được phân loại theo tên lớp. Bằng cách chọn, bạn có thể đặt các đối tượng có chức năng cụ thể.Vị trí (Location)
Chỉ định vị trí của đối tượng bằng tọa độ XYZ.Xoay (Rotation)
Chỉ định góc xoay của đối tượng.Tỷ lệ (Scale)
Chỉ định tỷ lệ (kích thước) của đối tượng.Vị trí thế giới / tương đối
Vị trí thế giới (WorldPosition)
Chỉ định vị trí dịch chuyển là tuyệt đối hay tương đối. Nếu bật, sẽ dùng vị trí tuyệt đối.Dừng vận tốc rơi (StopFallingVelocity)
Đặt lại vận tốc rơi (nên bật để tránh nhân vật bị ngã hoặc va chạm mạnh).Thay đổi hướng trọng lực (ChangeGravityDirection)
Thay đổi hướng trọng lực.Trọng lực tại đích (DestinationGravity)
Hướng trọng lực tại điểm đến.▼ Thẻ
Thẻ (Tags)
Nhấn nút tag để cài đặt chế độ, âm thanh bước chân hoặc điểm dịch chuyển WaropPoint (WaropPoint)
Chỉ định điểm dịch chuyển (bạn có thể điều chỉnh vị trí trong viewport khi nhấn vào).