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Overlap-Teleporte
Overlap_warp_position

Ator que altera a posição do jogador durante a sobreposição.
Nome da Classe (ClassName)
Nome da classe. Existem objectos com várias funções, que são categorizados como nomes de classe. Ao seleccioná-los, podem ser colocados objectos com uma função específica.
Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.
Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.
Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.
Posição Global ou Relativa
Posição Global (WorldPosition)
Especifica se o ponto de destino da urdidura é uma posição absoluta ou relativa. Se estiver selecionado, a posição é absoluta.
▼ Gravidade e Velocidade
Parar Velocidade de Queda (StopFallingVelocity)
Redefine a velocidade da queda. (A não reposição pode fazer com que a personagem caia).
Mudar Direção da Gravidade (ChangeGravityDirection)
Altera a direção da gravidade.
Gravidade de Destino (DestinationGravity)
Direção da gravidade do ponto alvo.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Clica no botão de etiqueta para definir o modo, os passos e o ponto de dobra
WaropPoint (WaropPoint)
Definir ponto de dobra. (Clicar para mudar de posição na janela de visualização).