Reference > Українська > Оверлап-Звук

Світло-коробка

NPC персонаж

Хмара

Циліндр світло

Альфа-карта

Декаль повна

Двері

Світло довкілля

Ескалатор

Люмінесц. 01

Люмінесц. 02

Туман

Підлогове світло

Рояль

Півкуля світло

Гіперпосилання

Конвертор інстансів

Невидима стіна

Стриб-дошка

Драбина

Ноутбук

Лінійний клон

Скляний матеріал

Матеріал з підповерхневим розсіюванням

Простий матеріал

Текстурований матеріал

Налашт. руху

Відеопрогравач

Групувальник

Знищувач при перекритті

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Кінець гри

Оверлап-Гравітація

Оверлап-Прих./Показ

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигання

Оверлап-Фізика вкл

Оверлап-Звук

Оверлап-Телепорт

Захист паролем

Маятник

Фізичний об'єкт

Дошка зображення

Плоске світло

Стовп світло

Радіальний клон

Перила круг

Перила квадрат

Перила сходів

Стеля світло

Анімація обертання

Точка збереження

Скрипт виконавець

Стенд знаку

Слайдер

Програвач звуку

Генератор сходів

підсвічування стенду

Базова сітка

Гойдалка

Генератор тексту

Великий клон

Користувацька сітка

Стіна світло 01

Стіна світло 02

Стіна світло 03

Зона води

Зона океану

Світло світу

Оверлап-Звук
Overlap_sound_maker

Актор для звуку при накладанні.
Назва класу (ClassName)
Ім'я класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.
Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта у координатах XYZ.
Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.
Масштаб (Scale)
Визначає масштаб об'єкта.
▼ Аудіофайл
Звуковий файл (SoundWaveFile)
Дозволяє вказати звуковий файл.
▼ Налаштування звуку
Гучність (SoundVolume)
Задає гучність звуку.
Згасання звуку (SoundFallOff)
Вказує, на яку відстань буде поширюватися звук.
▼ Відтворення
StartTime (StartTime)
Дозволяє вказати, де починається відтворення.
Затримка звуку (DelaySound)
Вказує, як довго затримується відтворення після накладання.
Циклічний звук (LoopSound)
Дозволяє вказати, чи слід зациклювати звук.
Одноразовий звук (OneShotSound)
Вказує, відтворювати лише один раз чи ні.
▼ Зупинка звуку при завершенні перетину
Зупинити звук (ExitStopSound)
Дозволяє вказати, чи буде зупинено відтворення, коли буде перевищено діапазон перекриття. Якщо прапорець не встановлено, відтворення зупиниться після того, як воно досягне кінця.
▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть кнопку мітки, щоб встановити режим і звук кроків