Překryv - Zvuk
Overlap_sound_maker

Herec pro zvuk při překrývání.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.
Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Zvukový soubor
Zvukový soubor (SoundWaveFile)
Určuje zvukový soubor.
▼ Zvuk
Hlasitost (SoundVolume)
Nastavuje hlasitost zvuku.
Útlum (SoundFallOff)
Určuje, jak daleko bude zvuk dosahovat.
▼ Přehrávání
StartTime (StartTime)
Určuje, kde se spustí přehrávání.
Zpožděný zvuk (DelaySound)
Určuje, jak dlouho bude přehrávání zpožděno od překrytí.
Smyčka (LoopSound)
Určuje, zda se má zvuk přehrávat ve smyčce, nebo ne.
Jednorázový (OneShotSound)
Určuje, zda se má přehrávat pouze jednou, nebo ne.
▼ Zastavit při ukončení
Zastavit zvuk (ExitStopSound)
Určuje, zda se má přehrávání zastavit při překročení rozsahu překrytí. Pokud není zaškrtnuto, přehrávání se zastaví po dosažení konce.
▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko značky nastavíte režim a zvuk přehrávání stop.