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重疊-啟用物理
Overlap_physics_on

重疊時開啟特定實體物件模擬的 Actor。
類別 (ClassName)
類別名稱。有各種功能的物件,這些物件被歸類為類別名稱,選擇這些類別名稱,就可以放置具有特定功能的物件。
位置 (Location)
以 XYZ 座標指定物件的位置。
旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。
縮放 (Scale)
指定物件的比例。
▼ 新增目標物件
新增物件 (ARR-TARGET_OBJECTS)
(選擇按鈕) 選擇目標物件。選擇非物件或使用者物件無效。
▼ 延遲設定
延遲 (Delay)
設定重疊與啟動之間的延遲時間。
▼ 標籤
標籤 (Tags)
點擊標籤按鈕,設定模式和腳步聲。