Va chạm-Bật vật lý
Overlap_physics_on
Đây là actor dùng để bật mô phỏng vật lý cho các đối tượng vật lý cụ thể khi xảy ra overlap.
Tên lớp (ClassName)
Tên lớp. Có nhiều đối tượng với các chức năng khác nhau và chúng được phân loại theo tên lớp. Bằng cách chọn, bạn có thể đặt các đối tượng có chức năng cụ thể.Vị trí (Location)
Chỉ định vị trí của đối tượng bằng tọa độ XYZ.Xoay (Rotation)
Chỉ định góc xoay của đối tượng.Tỷ lệ (Scale)
Chỉ định tỷ lệ (kích thước) của đối tượng.▼ Chọn đối tượng mục tiêu
Thêm đối tượng (ARR-TARGET_OBJECTS)
(Nút chọn) Chọn các actor mục tiêu. Không có tác dụng nếu chọn đối tượng không phải vật lý hoặc user object.Độ trễ (Delay)
Chỉ định thời gian trễ trước khi kích hoạt sau khi xảy ra overlap.▼ Thẻ
Thẻ (Tags)
Nhấn nút tag để cài đặt chế độ hoặc âm thanh bước chân.