Reference > Українська > Оверлап-Фізика вкл

Світло-коробка

NPC персонаж

Хмара

Циліндр світло

Альфа-карта

Декаль повна

Двері

Світло довкілля

Ескалатор

Люмінесц. 01

Люмінесц. 02

Туман

Підлогове світло

Рояль

Півкуля світло

Гіперпосилання

Конвертор інстансів

Невидима стіна

Стриб-дошка

Драбина

Ноутбук

Лінійний клон

Скляний матеріал

Матеріал з підповерхневим розсіюванням

Простий матеріал

Текстурований матеріал

Налашт. руху

Відеопрогравач

Групувальник

Знищувач при перекритті

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Кінець гри

Оверлап-Гравітація

Оверлап-Прих./Показ

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигання

Оверлап-Фізика вкл

Оверлап-Звук

Оверлап-Телепорт

Захист паролем

Маятник

Фізичний об'єкт

Дошка зображення

Плоске світло

Стовп світло

Радіальний клон

Перила круг

Перила квадрат

Перила сходів

Стеля світло

Анімація обертання

Точка збереження

Скрипт виконавець

Стенд знаку

Слайдер

Програвач звуку

Генератор сходів

підсвічування стенду

Базова сітка

Гойдалка

Генератор тексту

Великий клон

Користувацька сітка

Стіна світло 01

Стіна світло 02

Стіна світло 03

Зона води

Зона океану

Світло світу

Оверлап-Фізика вкл
Overlap_physics_on

Актор для ввімкнення імітації певного фізичного об'єкту при накладанні.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів. Вибравши їх, можна розмістити об'єкти з певними функціями.
Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта в координатах XYZ.
Обертання (Rotation)
Вказати обертання об'єкта.
Масштаб (Scale)
Вказати масштаб об'єкта.
▼ Вибрати цільові об’єкти
Додати об’єкти (ARR-TARGET_OBJECTS)
(Кнопка Select) Вибір цільового актора. Вибір нефізичного об'єкта або об'єкта користувача не має ефекту.
▼ Налаштування затримки
Затримка (Delay)
Дозволяє вказати затримку між накладанням і активацією.
▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть кнопку мітки, щоб встановити режим і звук кроків