Överlapp-Fysik på
Overlap_physics_on
Actor för att aktivera simulering av ett specifikt fysiskt objekt vid överlappning.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som kategoriseras som klassnamn Genom att välja dem kan objekt med specifika funktioner placeras.Position (Location)
Anger objektets placering i XYZ-koordinater.Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.Skala (Scale)
Ange skalan för objektet.Lägg till objekt (ARR-TARGET_OBJECTS)
(Välj knapp) Väljer målskådespelare. Val av ett icke-fysiskt objekt eller användarobjekt har ingen effekt.▼ Fördröjningsinställning
Fördröjning (Delay)
Ange fördröjningen mellan överlappning och aktivering.▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknappen för att ställa in läge och fotstegsljud