Overlap-Física ON
Overlap_physics_on
Actor para activar la simulación de un objeto físico específico cuando se superpone.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Existen objetos con diversas funciones, que se clasifican como nombres de clase Seleccionándolos, se pueden colocar objetos con funciones específicas.Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.Agregar objetos (ARR-TARGET_OBJECTS)
(Botón Seleccionar) Selecciona el actor de destino. La selección de un objeto no físico o de un objeto de usuario no tiene ningún efecto.▼ Configuración de retraso
Retraso (Delay)
Especifique el retardo entre la superposición y la activación.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Haga clic en el botón de etiqueta para establecer el modo y el sonido de la pisada.