오버랩-깜빡임
Overlap_object_blinker
오브젝트의 위치, 회전, 표시, 숨기기를 틱 단위로 무작위로 변경합니다.
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있으며, 그것들은 클래스 이름으로 분류되어 있어 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다. 위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다. 회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다. 스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다. 오브젝트 추가 (ARR-TARGET_OBJECTS)
대상 액터를 선택합니다. 지연 (Delay)
오버랩 후 지연 시간을 설정합니다. 랜덤 깜박임 (RandomBlink)
랜덤 브링크 기능을 사용할지 여부를 설정합니다. 랜덤 변형 (RandomTransform)
랜덤 트랜스폼을 활성화한다. 스케일 범위 (ScaleRandom)
크기의 랜덤 값을 지정합니다. 위치 범위 (X) (PositionRandomX)
위치 X의 랜덤 범위를 지정합니다. 위치 범위 (Y) (PositionRandomY)
위치 Y의 랜덤 범위를 지정합니다. 위치 범위 (Z) (PositionRandomZ)
위치 Z의 랜덤 범위를 지정합니다. 회전 범위 (R) (RotationRandomRoll)
Roll 회전의 랜덤 범위를 지정합니다. 회전 범위 (P) (RotationRandomPitch)
Pitch 회전의 랜덤 범위를 지정합니다. 회전 범위 (Y) (RotationRandomYaw)
Yaw 회전의 랜덤 범위를 지정합니다. ▼ 태그
태그 (Tags)
태그 버튼을 클릭하여 모드와 발소리를 설정합니다.