Overlap-Parpadeo
Overlap_object_blinker
Cambia aleatoriamente la posición, rotación, visibilidad o invisibilidad de un objeto en ticks.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con varias funciones, que se clasifican como nombres de clase.Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.Agregar objetos (ARR-TARGET_OBJECTS)
Selecciona el actor de destino.▼ Configuración de retraso
Retraso (Delay)
Establece el tiempo de retardo tras la superposición.▼ Activar parpadeo aleatorio
Parpadeo aleatorio (RandomBlink)
Utiliza o no la función de parpadeo aleatorio.▼ Activar transformación aleatoria
Transformar aleatoriamente (RandomTransform)
Habilita la transformación aleatoria.Escala aleatoria (ScaleRandom)
Especifica un valor aleatorio para el tamaño.Posición aleatoria X (PositionRandomX)
Especifica el rango aleatorio para la posición X.Posición aleatoria Y (PositionRandomY)
Especifica el rango aleatorio para la posición Y.Posición aleatoria Z (PositionRandomZ)
Especifica el rango aleatorio para la posición Z.Rotación aleatoria R (RotationRandomRoll)
Especifica el rango aleatorio de rotación de Roll.Rotación aleatoria P (RotationRandomPitch)
Especifica un rango aleatorio de rotación de Pitch.Rotación aleatoria Y (RotationRandomYaw)
Especifica el rango aleatorio de rotación de Yaw.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Pulsa sobre el botón Etiqueta para establecer el modo, el sonido de la pisada