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Overlap - Blinkende objekt
Overlap_object_blinker

Ändert zufällig die Position, Drehung, Sichtbarkeit oder Unsichtbarkeit eines Objekts in Ticks.
Klasse (ClassName)
Klassenname. Es gibt Objekte mit verschiedenen Funktionen, die als Klassennamen klassifiziert werden.
Position (Location)
Legt die Position des Objekts in XYZ-Koordinaten fest.
Drehung (Rotation)
Legt die Drehung des Objekts fest.
Skalierung (Scale)
Geben Sie den Maßstab des Objekts an.
▼ Zielobjekte auswählen
Objekte hinzufügen (ARR-TARGET_OBJECTS)
Wählt den Zielakteur aus.
▼ Verzögerung
Verzögerung (Delay)
Legt die Verzögerungszeit nach der Überlappung fest.
▼ Zufälliges Blinken aktivieren
Zufälliges Blinken (RandomBlink)
Die Funktion Zufälliges Blinken verwenden oder nicht verwenden.
▼ Zufällige Transformation
Zufällige Transf. (RandomTransform)
Aktiviert die Zufalls-Transformation.
Zufällige Skalierung (ScaleRandom)
Legt einen Zufallswert für die Größe fest.
Position X (PositionRandomX)
Legt einen Zufallsbereich für die Position X fest.
Position Y (PositionRandomY)
Legt den Zufallsbereich für Position Y fest.
Position Z (PositionRandomZ)
Legt den Zufallsbereich für Position Z fest.
Rotation R (RotationRandomRoll)
Legt den Zufallsbereich für Rolldrehung fest.
Rotation P (RotationRandomPitch)
Gibt einen Zufallsbereich für die Pitch-Rotation an.
Rotation Y (RotationRandomYaw)
Legt den Zufallsbereich für die Gierdrehung fest.
▼ Tags
Tags (Tags)
Klicken Sie auf die Schaltfläche Tag, um den Modus, den Trittschall