Reference > Čeština > Překryv - Blikající objekt

Překryv - Blikající objekt
Overlap_object_blinker

Náhodně změní polohu, natočení, viditelnost nebo neviditelnost objektu v dílčích krocích.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.
Pozice (Location)
Určuje polohu objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Cílové objekty
Přidat objekt (ARR-TARGET_OBJECTS)
Vybere cílový aktér.
▼ Zpoždění
Zpoždění (Delay)
Nastaví dobu zpoždění po překrytí.
▼ Náhodné blikání
Blikání (RandomBlink)
Použije nebo nepoužije funkci náhodného blikání.
▼ Náhodná transformace
Náhodná změna (RandomTransform)
Povolí funkci náhodné transformace.
Náhodné měřítko (ScaleRandom)
Zadejte náhodnou hodnotu pro velikost.
Náhodná pozice X (PositionRandomX)
Určuje náhodný rozsah pro pozici X.
Náhodná pozice Y (PositionRandomY)
Určuje náhodný rozsah pro pozici Y.
Náhodná pozice Z (PositionRandomZ)
Určuje náhodný rozsah pro pozici Z.
Náhodná rotace R (RotationRandomRoll)
Určuje náhodný rozsah pro otočení Roll.
Náhodná rotace P (RotationRandomPitch)
Určuje náhodný rozsah pro Pitch rotation.
Náhodná rotace Y (RotationRandomYaw)
Určuje náhodný rozsah rotace Yaw.
▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko Tag nastavte režim, zvuk kroku.