Překryv - Blikající objekt
Overlap_object_blinker
Náhodně změní polohu, natočení, viditelnost nebo neviditelnost objektu v dílčích krocích.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.Pozice (Location)
Určuje polohu objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Přidat objekt (ARR-TARGET_OBJECTS)
Vybere cílový aktér.Zpoždění (Delay)
Nastaví dobu zpoždění po překrytí.Blikání (RandomBlink)
Použije nebo nepoužije funkci náhodného blikání.Náhodná změna (RandomTransform)
Povolí funkci náhodné transformace.Náhodné měřítko (ScaleRandom)
Zadejte náhodnou hodnotu pro velikost.Náhodná pozice X (PositionRandomX)
Určuje náhodný rozsah pro pozici X.Náhodná pozice Y (PositionRandomY)
Určuje náhodný rozsah pro pozici Y.Náhodná pozice Z (PositionRandomZ)
Určuje náhodný rozsah pro pozici Z.Náhodná rotace R (RotationRandomRoll)
Určuje náhodný rozsah pro otočení Roll.Náhodná rotace P (RotationRandomPitch)
Určuje náhodný rozsah pro Pitch rotation.Náhodná rotace Y (RotationRandomYaw)
Určuje náhodný rozsah rotace Yaw.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko Tag nastavte režim, zvuk kroku.