Овърлап
Overlap_object_blinker

Променя на случаен принцип позицията, завъртането, видимостта или невидимостта на даден обект за тикове.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които са класифицирани като имена на класове.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в XYZ координати.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Обекти
Добави (ARR-TARGET_OBJECTS)
Избира целевия актьор.
▼ Забавяне
Забавяне (Delay)
Задава времето за забавяне след припокриване.
▼ Случ. мигане
Случ. мигане (RandomBlink)
Използвайте или не използвайте функцията Random Blink (Случайно мигане).
▼ Случ. трансформ
Случ. трансформ (RandomTransform)
Разрешаване на функцията за случайно преобразуване.
Случ. мащаб (ScaleRandom)
Задайте случайна стойност за размера.
Позиция X (PositionRandomX)
Посочва случаен диапазон за позиция X.
Позиция Y (PositionRandomY)
Посочва случаен диапазон за позиция Y.
Позиция Z (PositionRandomZ)
Посочва случаен диапазон за позиция Z.
Завърт. R (RotationRandomRoll)
Посочва случаен диапазон за завъртане на ролката.
Завърт. P (RotationRandomPitch)
Посочва случаен диапазон за въртене Pitch.
Завърт. Y (RotationRandomYaw)
Определя случайния диапазон на въртене на Yaw.
▼ Етикети
Етикети (Tags)
Щракнете върху бутона Tag, за да зададете режима, звука на стъпката