Reference > Русский > Оверлап-Lerp

Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Оверлап-Lerp
Overlap_lerp_position

Актор, который плавно изменяет положение игрока до указанной позиции.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.
Положение (Location)
Указывает местоположение объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.
Масштаб (Scale)
Указать масштаб объекта.
▼ Set Target Position
Мировая позиция (WorldPosition)
Указывает, являются ли координаты локальными или относительными.
▼ Transition Time Settings
Время перемещения (TransitionTime)
Указывает время, необходимое для достижения целевой точки.
Кривая сглаживания (BlendExp)
Задание кривой смягчения.
Линейная интерполяция (LinearInterporate)
Перемещение с линейной скоростью.
Задержка после достижения (HoldWhenFinished)
Замирает в точке прибытия на определенный период времени.
▼ Использовать целевую позицию
Целевая позиция (TargetPosition)
Перемещение в точку назначения.
Включить ось X (EnableX)
Включает или выключает движение по оси X.
Включить ось Y (EnableY)
Включает или выключает движение по оси Y.
Включить ось Z (EnableZ)
Включает или выключает движение по оси Z.
▼ Использовать поворот камеры
Включить поворот камеры (UseTargetCameraRotation)
Включает функцию завершения поворота.
Целевой поворот камеры (TargetCameraRotation)
Задает ориентацию камеры в месте назначения.
▼ Расширенные настройки
Отключить управление (DisableControl)
Отключать или не отключать элементы управления во время движения.
Отключить краш (DisableCrash)
Предотвращать аварии во время и после движения или нет.
Сбросить скорость падения (StopFallingVelocity)
Сбросить скорость падения по прибытии или нет.
Переместиться к точке варпа (WarpPoint)
Указание точки искривления.